第66节
??“秦君……”他忽然站了起来,深深鞠了一躬:“我为我的失言道歉。” ??“这个点子,是一个足以改变游戏的点子!”他目光炯炯地说:“虽然单凭这一项,首发阵容可能还有一些悬念。但是我认为不算太大,我会向审核部门推荐你这款游戏!” ??他感慨地看了看有些空荡的办公室:“千军易得,一将难求……铃木裕先生说得没错……你脑袋里确实装满了一些别人想不到的东西……” ??大和抚子吃惊地看着上杉玄,良久才说:“上杉君……我真的太少见到你这样赞同一个想法了……” ??她目光复杂地看着秦远峰:“秦君……等一会儿……我会让你大吃一惊……” ??“不用等。”秦远峰朝着上杉玄微笑道:“如果我没猜错,这是世嘉价格部的某位课长吧?” ??上杉玄的笑声戛然而止,大和抚子一脸吃惊地看着秦远峰。 ??“你……你怎么……” ??“我怎么知道?”秦远峰哈哈笑道:“因为你不停地对我使眼色!” ??“那时候,我就在猜,上杉先生一定有另一层身份。因为大和小姐绝不是会屈身于弱者的女人。” ??“最开始,我认为是开发一组的要员。”他看着满脸震惊的两人,笑着说:“但是,我很快否决了。” ??“因为,在开发上,大和小姐师从铃木老师,对其他开发人员恐怕并不会太恭敬,在大和小姐潜意识里,就算不上强者,你也不会这么恭敬。那么,剩下的还有谁?” ??他满脸笑意:“这么一想,就一清二楚了。” ??他想明白的时候,自己也吃了一惊。 ??价格部,名字非常平常,但是在第三方看来,如果审核部是第一道坎,价格部毫无疑问是第二倒坎! ??审核过了,就会进入定价阶段。 ??但是,这是88年! ??88年的电子娱乐,光盘载体还没有出现,现在的游戏载体是——卡带。 ??然而,卡带就出现了一个至关重要的问题,就是存储。 ??最早的rpg,比如勇者斗恶龙,用的是密码存储方式,下次要进自己的记录点,需要输入一长串密码。基本上谁都是用纸条记在本子上,等到要继续的时候再输入。 ??那时候,如果密码遗失,足够让一名玩家哭爹喊娘。 ??但是,勇者斗恶龙2的出现,带来了一个改变游戏历史的东西! ??那就是存储卡。 ??存储卡不是机器自带,而是卡带自带。它内置于每一份卡带内部,可大可小。并且由于十六位机内存占用大大超过八位机,也因此带来了内存卡。 ??所谓挖掘完所有技能,就是在十六位机可以带动的情况下,用最大的内存,显存,存储卡。 ??因为每一样,都会让游戏的质量,长度,画面有显著的提升! ??所以,世嘉才会派技术小组过来,为开发商量身裁定一款游戏需要用到什么,用多大。 ??然而,当这些定下来了,就会涉及一个问题。 ??价格! ??用大内存,显存的卡带,显然不会和小的一个价格,和没有的更是天差地别。游戏质量也决定了一款游戏定价多少合适。 ??这是十六位机开发之后,世嘉才秘密设定的新部门。可以说是第三方的兵家必争之地! ??游戏过了审核,就会进入议价阶段,这个议价,就是和价格部讨论。 ??好的游戏,世嘉肯定它能大卖,那么给出的就是一个高价。而普通的游戏,很可能二十美元,十美元就打发掉。 ??每一盒几十美元的差价,到最后可以高达千万的悬殊! ??所以,当秦远峰猜测对方来自于价格部的时候,也不得不谨慎对待。 ??不过,他说出来,吃惊的就是另外两人了。 ??“秦君……你……你竟然知道价格部?!”大和抚子目光闪烁,她可是想亲口对秦远峰解释价格部的重要性,卖对方一个人情,没想到被对方一口说出来了。 ??“略有耳闻。”秦远峰也没否定,笑着回答。 ??反正这个部门很快就会浮出水面,世嘉也不会追查。 ??他朝着上杉玄笑了笑:“上杉先生,照你看来,这盒游戏,定价多少合适?” ??上杉玄已经完全镇定了下来,若有深意地看着秦远峰:“秦君……真没想到,你消息这么灵通。” ??价格部一成立,他非常清楚自己的地位! ??这绝对是一个肥缺! ??任何第三方都要看自己的脸色,而且和审核部不同,能进入价格部议价的,绝对都是业内知名企业! ??和审核部比起来,就是高富帅和屌丝的区别! ??“重新介绍一下。”他伸出了手:“价格第二部课长,上杉玄。” ??手握到了一起,他微笑着看着秦远峰:“这盒卡带,我可以给出二十五美元的价格!” ??“二十五美元?”秦远峰笑了笑:“还是那句话,上杉先生,您还没看完呢。” ??“我相信,最后的报价,会让你自己都不敢相信。” ??第0075章 第二次震撼 ??“我自己都不敢相信?”上杉玄很想笑,却笑不出来。 ??就在刚才,他经历了一次从否定到极度认可的转变。 ??难道他后面还有更好的创意? ??这么一想,他有点不敢相信。还有一种深深的挫败感。 ??这个点子,已经肯定能够有所斩获,还有他更自信的点子? ??挫败在于,如果真的有…… ??那么这小子真是个天才?! ??他的脸色,变幻了好几次,回到了无比慎重上,看了秦远峰一眼,沉吟着说:“那么,请秦君告诉我,我到底能定到什么价位上?” ??秦远峰哈哈一笑:“什么价位,这不是你们说了算吗?” ??上杉玄无语,刚才说不答应,现在又让自己定,这到底是要干嘛? ??大和抚子也目瞪口呆,他们不是没有接触过第三方,但是哪怕质量序列,都对上杉玄毕恭毕敬,所有人都知道价格部的份量。什么时候有人像秦远峰这样? ??这是多大的自信才敢如此肯定? ??秦远峰笑着离开,从旁边徐黎殊的桌子上,抽出了几张大约四十厘米左右的纸张。 ??这段时间,没有人闲着,徐黎殊在美术社,一直在默默完成秦远峰交给她的这项任务。 ??画面刚一展开,上杉玄和大和抚子同时深呼吸了一口气。 ??纸上,是一张图画。 ??确切地说,是一张战斗图画! ??左边,是一名飞龙骑士,右边,是一名步兵。 ??背景,是一个风景优美的村庄。 ??他们震惊的,是这和现在的战斗方式完全不同! ??rpg,勇者斗恶龙可谓开宗立派,但是他们的战斗方式,是画面上出现一排怪物,出什么招式最多有一丝特效,很多时候,都是怪物动了一下,就算打了。 ??至于玩家? ??根本看不到玩家操纵的角色! ??别说玩家,背景就是单纯的蓝绿色! ??但是他们面前的不同,这是一个完整的,绘画出来的战斗画面。 ??不仅有敌方,更有玩家! ??这个日后看来最常见的战斗方式,无疑是对现在的rpg战斗做一次大改动! ??出招,形象,清晰可辨,更让人醒目的,是下方两排血条! ??这在数字表示血量的现代,简直就是个质的飞跃! ??甚至血条上,还有精美的紫金花花纹盘绕。 ??美轮美奂。 ??有时候,看起来小小的改动,能带来意想不到的巨大效果! ??起码现在,对上杉玄和大和抚子的震撼就是如此! ??“秦君……”大和抚子先开了口:“这……这是战斗画面?” ??秦远峰看着目瞪口呆的两人,点了点头。 ??上杉玄能坐到这个位置,是开发菁英肯定没错,否则,定价如何是公司一条新的命脉,不会交给他来做! ??但是,再菁英,也绝对比不过三十年电子娱乐圣战的经验! ??两人都没有一个人开口。 ??冲击感,那是绝对的。 ??一步落后,步步落后。艾尼克斯手持勇者斗恶龙,史克威尔掌握最终幻想,牢牢站在任天堂一边,世嘉根本挖不动。 ??然而,世嘉的开发小组,却真的不擅长开发rpg游戏。 ??纵观世嘉的所有游戏,就能发现这一点。就算名声大噪的“莎木”,也不算正统rpg。 ??世嘉做梦都想要一款能撑的起销量的rpg! ??现在,这个可能,随着秦远峰的画在两人面前展开,他们立刻嗅到了其中的味道! ??与众不同的战斗画面! ??在心理操纵之后,再加上了视觉冲击! ??最重要的是,十六位机,超过八位机一倍的画面表达能力,可以完整呈现这一切!